游的新推广模式凶猛 早已经超越了地推
看到朋友在Chinajoy上采访史玉柱的记录,其中谈到了网游地推。突然觉得很有意思。当媒体和外界还在热衷于谈论所谓地推的时候,其实盛大、巨大、网易等大企业的推广模式早已经升级。
那天和一位盛大朋友夜聚,聊天中就说起了这个问题。他这样表述新的推广模式:
如何让新的玩家迅速上手?如何让玩家进来能留的下来?如何让一时没有钱不方便买点卡的玩家能继续玩游戏?如何让他们甚至不出门,手边传统的纸币都能变幻成点卡?
甚至,如何让这些玩家在玩的时候,不仅自己花钱,还能带着别人花钱,带着更多人花更多钱?要是他们能帮自己拉人,发展用户那该多好。
关键词的排名由综合排名指数决定:
综合排名指数 = 质量度 × 出价